Την Τρίτη, το Mewgenics, το τακτικό RPG που συνδυάζεται με life-sim roguelite για εκτροφή και μάχες γάτων, δημιουργημένο από τους προγραμματιστές πίσω από το The Binding of Isaac και το Closure, κυκλοφόρησε και σχεδόν αμέσως σκαρφάλωσε στην κορυφή των διαγραμμάτων του Steam. Το Mewgenics φαίνεται να διαμορφώνεται ως το επόμενο μεγάλο χτύπημα για τους λάτρεις των roguelite, εν μέρει χάρη στον τεράστιο όγκο του.
Σε μια AMA στο subreddit του Steam Deck το σαββατοκύριακο, οι προγραμματιστές Edmund McMillen και Tyler Glaiel συνεργάστηκαν για να απαντήσουν στις ερωτήσεις των θαυμαστών για το παιχνίδι και αποκάλυψαν ότι είναι πολύ μεγαλύτερο από ό,τι περίμενε κανείς. Σε μια απάντηση, ο McMillen αποκάλεσε το παιχνίδι «ένα από τα μεγαλύτερα τακτικά RPG όλων των εποχών». Σε άλλη, αποκάλυψε ότι «θα χρειαστεί στον μέσο παίκτη περίπου 200+ ώρες για να “τελειώσει το παιχνίδι” και 500+ ώρες για να το ολοκληρώσει 100% :)» (ευχαριστούμε, PC Gamer).
Κρίνοντας από τα 281 επιτεύγματα του παιχνιδιού στο Steam και το γεγονός ότι διαθέτει 1.000 μοναδικές ικανότητες προς ξεκλείδωμα, η εκτίμηση δεν ακούγεται καθόλου υπερβολική. Και φαίνεται ότι οι πιο αφοσιωμένοι παίκτες του Mewgenics μπορεί να καταλήξουν να αφιερώσουν αρκετές επιπλέον ώρες για το κυνήγι μυστικών. Σύμφωνα με τον Glaiel, «υπάρχουν πολλά μικρά πράγματα που πιστεύω ότι οι άνθρωποι θα ανακαλύπτουν για μήνες ή χρόνια. Αλλά θα κρατήσουμε τα πραγματικά στοιχεία επιπέδου ARG για το DLC». (ευχαριστούμε, Polygon).
Ενώ ο παράλογος χρόνος του βασικού παιχνιδιού θα κρατήσει τους παίκτες απασχολημένους για πολύ καιρό, ο McMillen είπε επίσης ότι η ομάδα σχεδιάζει να ξεκινήσει τη δουλειά στο DLC του παιχνιδιού μέσα στους επόμενους μήνες, με προγραμματισμένη κυκλοφορία περίπου ένα χρόνο αργότερα. Ο McMillen άφησε επίσης να εννοηθεί ότι μια μεταφορά για Switch 2 μπορεί να βρίσκεται στο δρόμο. Το παιχνίδι είναι προς το παρόν διαθέσιμο μόνο σε PC.
Από την καθυστερημένη ανάπτυξη στην κορυφή των διαγραμμάτων
Το Mewgenics ανακοινώθηκε ήδη από το 2012, αλλά το έργο μπήκε σε μακρά περίοδο ανάπτυξης-κόλασης (και ακυρώθηκε ακόμη και σε κάποιο σημείο). Παρά τον άγριο κύκλο ανάπτυξης, φαίνεται πως είναι αρκετά καλό. Είναι προς το παρόν το πιο υψηλά βαθμολογημένο παιχνίδι στο Metacritic για τη φετινή χρονιά. Αν η πορεία του Binding of Isaac αποτελεί ένδειξη, αυτό είναι μόνο η αρχή μιας μακράς και άγριας μετά-κυκλοφορίας ζωής για το Mewgenics.
Δεν έχω προλάβει να το αποκτήσω ακόμα, αλλά το διασκεδάζω πολύ παρακολουθώντας τους παίκτες να μοιράζονται τις παράξενες ανακαλύψεις τους στο διαδίκτυο όλη μέρα. Ακόμη και ο McMillen δεν μπόρεσε να αντισταθεί στο να μοιραστεί μερικές από τις δικές του ανακαλύψεις στην AMA—έγραψε: «Ο ανιψιός μου ο Eli είχε έναν γάτο που μπορούσε να χτυπήσει έναν άλλο γάτο του στο πρόσωπο και να στείλει 1000 λάμψεις που κατέστρεφαν όλους τους εχθρούς αμέσως… το παιχνίδι είναι τόσο τρελό, δεν το φαντάζεσαι».