Σύμφωνα με τον Kosmic, η ύπαρξη του γκλιτς αρχικά υποθέθηκε όταν η προσπάθεια του χρήστη του Twitter/X @TheLuigiSidekick να παίξει τα The Lost Levels μέσω Nintendo Switch Online κατέρρευσε. Όταν η κοινότητα ταχύτητας του Mario εντόπισε το βίντεο, τα μέλη άρχισαν αμέσως να προσπαθούν να κατανοήσουν την κατάρρευση και να διαπιστώσουν αν μπορούσε να αναπαραχθεί στο αρχικό παιχνίδι. Μετά από πολλές εικασίες, ανακάλυψαν ένα παραθυράκι.
Με λίγα λόγια: το ACE είναι πλέον επίσημα εφικτό στο SMB1 και επιτρέπει στους παίκτες να πηδήξουν κατευθείαν στο τέλος του παιχνιδιού!
Ωστόσο, αυτό πιθανότατα δεν θα οδηγήσει σε δραστική αλλαγή στις τεχνικές ταχύτητας—τουλάχιστον όχι προς το παρόν. Ο Kosmic είπε στο Polygon ότι το κόλπο είναι αρκετά περιορισμένο και προς το παρόν απαιτεί πολλές εισόδους ακριβείας-πιξέλ που είναι δύσκολο να εκτελεστούν. Ακόμα και τότε, η χρήση του για να παραλείψεις στο τέλος είναι ακόμα πιο αργή από το να τελειώσεις το παιχνίδι φυσιολογικά. Και ακόμα κι αν οι παίκτες καταφέρουν να το επιταχύνουν, πιθανότατα θα θεωρηθεί δική της κατηγορία ταχύτητας παρά τρόπος να σπάσουν τα τρέχοντα ρεκόρ, λόγω του ότι είναι μια αρκετά σημαντική εκμετάλλευση.
Ο Kosmic είπε στο Polygon ότι η ανακάλυψη είναι «περισσότερο για το επίτευγμα του να το κάνεις εφικτό και να το λύσεις». Είναι σίγουρα ένα εντυπωσιακό εύρημα, ειδικά αν λάβουμε υπόψη ότι το SMB1 είναι ένα εξαιρετικά εμβληματικό παιχνίδι που έχει εξεταστεί λεπτομερώς για δεκαετίες. Αλλά ο Kosmic υπαινίχθηκε ότι μπορεί επίσης να αλλάξει το μέλλον της ταχύτητας.
«Αν θέλεις, μπορείς πλέον να έχεις πρόσβαση όχι μόνο στον Minus World, αλλά σε οποιονδήποτε κόσμο ή επίπεδο θέλεις», είπε ο Kosmic στο Polygon. «Χωρίς χακαρίσματα ή κόλπα. Είναι ένα γκλιτς που κάνει τα πάντα εφικτά.»
Η κοινότητα ταχύτητας του Super Mario Bros. είχε το μερίδιό της από δράματα τελευταία, οπότε είναι ωραίο να βλέπεις κάτι θετικό να προκύπτει από συνεργασία για μια φορά. Είμαι επίσης ανυπόμονος να δω πόσο μπορεί να ωθηθεί το ACE εδώ και τι θα οδηγήσει. Ποια άλλα μυστικά μπορεί να εμφανιστούν τώρα που ξέρουμε ότι υπάρχει προφανώς περισσότερο σε αυτό το 40χρονο παιχνίδι από όσα νομίζαμε;