— Chance Glasco (@ChanceGlasco) 4 Μαρτίου 2026
Η χρονική περίοδος στην οποία αναφέρεται ο Glasco είναι το 2010, όταν οι Jason West και Vince Zampella απολύθηκαν από την Infinity Ward από την Activision με την κατηγορία της «ανυπακοής», την οποία ο δικηγόρος του ζευγαριού περιέγραψε τότε ως «ψευδή και εξωφρενική», συνεχίζοντας να ισχυρίζεται ότι ο εκδότης αρνούνταν να πληρώσει εκατομμύρια που οφείλονταν στην ομάδα ανάπτυξης. Οι West και Zampella προχώρησαν στη δημιουργία της Respawn και του Titanfall, παίρνοντας μαζί τους το μισό προσωπικό της IW, ενώ οι υπόλοιποι περίπου 40 προγραμματιστές ξεκίνησαν να δουλεύουν στο Ghosts. Αν οι ισχυρισμοί του Glasco είναι αληθείς, αυτή η πίεση από την Activision θα είχε συμβεί γύρω από εκείνη την εποχή.
Βέβαια, δεν συνέβη ποτέ. Ο Glasco συνεχίζει: «Ευτυχώς, η συντριπτική πλειοψηφία των προγραμματιστών μας αηδίασε με την ιδέα και απορρίφθηκε». Ίσως όχι η ιδανική διατύπωση, αλλά μιλά για την κουλτούρα που επικρατούσε τότε στην Activision, υπό την ηγεσία του φερόμενου φίλου του Epstein, Bobby Kotick.
Αίσθημα αηδίας
Υπάρχει ένα ακόμα ενδιαφέρον απόσπασμα από την ιστορία του Call of Duty κρυμμένο στις απαντήσεις της ανάρτησης του Glasco, όπου κάποιος ρωτά για το διαβόητο επεισόδιο «No Russian» στο Modern Warfare 2, στο οποίο οι παίκτες μπορούσαν να πυροβολήσουν αμάχους σε ένα αεροδρόμιο. Σύμφωνα με τον Glasco, «αρχικά ήταν απλώς μια πλοκή/κείμενο σε οθόνη φόρτωσης ανάμεσα στα επίπεδα». Ένας από τους σχεδιαστές θεώρησε ότι αυτό παραβλέπει ένα σημαντικό στοιχείο «σαν να μην ήταν τίποτα».
Ο Glasco συνεχίζει μιλώντας για τα πρώτα χρόνια της IW CoD και πώς τα παιχνίδια σκόπιμα απεικόνιζαν τον πόλεμο ως κάτι πραγματικά φρικιαστικό. «Θέλαμε οι παίκτες να νιώσουν αηδία και σκόπιμα προσπαθήσαμε να τους κάνουμε να νιώσουν άσχημα για τον πόλεμο».
«Κάναμε δοκιμές πριν την κυκλοφορία και ένα εξαιρετικά υψηλό ποσοστό παικτών απλώς πάγωσε όταν συνειδητοποίησαν τι νόμιζαν ότι έπρεπε να κάνουν. Κάποιοι από αυτούς έβαλαν το χειριστήριο κάτω και είπαν ότι δεν ήθελαν να το παίξουν. Για μένα, αυτή είναι μια πολύ καλύτερη αντίδραση από το 100% των παικτών να ορμήσουν στο επίπεδο σαν Leroy Jenkins χωρίς κανένα συναίσθημα».