Πρώην σχεδιαστής της Ubisoft αντιτίθεται στις «θεωρίες συνωμοσίας στο διαδίκτυο»

Πρώην σχεδιαστής της Ubisoft αντιτίθεται στις «θεωρίες συνωμοσίας στο διαδίκτυο»

Ένας πρώην προγραμματιστής της Ubisoft απάντησε στις «διαδικτυακές θεωρίες συνωμοσίας» που κατηγορούν τις πρωτοβουλίες «DEI» για τη συνεχιζόμενη πτώση της χρηματιστηριακής αξίας του γαλλικού εκδότη και τις δυσκολίες στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Αντίθετα, υποστηρίζει ότι τα προβλήματα προέρχονται από το «Σύνδρομο της Μεγάλης Επιχείρησης».

Όπως μετέφρασε το Automaton, ο πρώην σχεδιαστής παιχνιδιών της Ubisoft Osaka, Kensuke Shimoda, απάντησε στο X σε ένα κόμικ του καλλιτέχνη μάνγκα Sadataro, που απέδιδε τις πωλήσεις του Assassin’s Creed Shadows στις πρωτοβουλίες «DEI» της Ubisoft. Για την ιστορία, η Ubisoft είχε δηλώσει ότι το Assassin’s Creed Shadows «ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες» και, έως τον Ιούλιο του 2025, είχε συγκεντρώσει πάνω από 5 εκατομμύρια παίκτες.

Από τότε που το Shadows τόλμησε να συμπεριλάβει έναν Αφρικανό σαμουράι ως έναν από τους δύο πρωταγωνιστές του, έχει γίνει στόχος αντι-woke επιθέσεων, συμπεριλαμβανομένου του Έλον Μασκ (ο οποίος αργότερα «ratio’d» από τον διαχειριστή του επίσημου λογαριασμού Assassin’s Creed στο X). Κάποιοι από αυτούς τους ίδιους ανθρώπους τώρα ισχυρίζονται ότι τα οικονομικά προβλήματα της εταιρείας δικαιώνουν τις επιθέσεις τους κατά της ποικιλομορφίας και της ένταξης στο gaming.

Ο Shimoda, που εργάστηκε για τον εκδότη από το 2021 έως το 2024, δήλωσε «αναμφίβολα» ότι οι πρωτοβουλίες DEI της Ubisoft «δεν είχαν τόση επιρροή» και ήταν, στην πραγματικότητα, «πραγματικά επωφελείς» στο να βοηθήσουν την εταιρεία να επεκταθεί στη Νότια Αμερική και τις περιοχές της Μέσης Ανατολής.

Τα σχόλιά του σχετικά με τον «υπερβολικά χαμηλό ρυθμό αποχώρησης» της Ubisoft και την «έλλειψη προσωπικού ανώτερου/αρχηγικού επιπέδου με εμπειρία» υπονοούν ότι ο Shimoda ρίχνει την ευθύνη κατευθείαν στην ανώτερη διοίκηση του εκδότη, ειδικά όταν συνδυάζεται με το σχόλιό του για το «Σύνδρομο της Μεγάλης Επιχείρησης».

Το Σύνδρομο της Μεγάλης Επιχείρησης είναι ένας όρος που επινόησε ο Kazuma Tateisi, πρώην πρόεδρος της ιαπωνικής εταιρείας ηλεκτρονικών OMRON, το 1987. Με λίγα λόγια, ο Tateisi πίστευε ότι τα κέρδη αρκετών επιφανών ιαπωνικών εταιρειών τη δεκαετία του ’80 άρχισαν να μειώνονται όταν οι ηγέτες τους έγιναν πολύ εμμονικοί με τη διατήρηση του status quo. Όταν παραιτήθηκε από πρόεδρος το 1987, ο Tateisi προειδοποίησε τους εργαζομένους της OMRON ότι η άρνηση να ακολουθήσουν τις ίδιες ριψοκίνδυνες στρατηγικές που οδήγησαν στην αρχική τους επιτυχία, ενώ ταυτόχρονα συνέχιζαν να επεκτείνονται, θα τους οδηγούσε στο ίδιο πεπρωμένο με τους σύγχρονούς τους.

Ο Shimoda υποστηρίζει ότι η Ubisoft έχει πέσει θύμα της ίδιας νοοτροπίας. Στις 21 Ιανουαρίου, ο εκδότης ανακοίνωσε έναν επώδυνο ανασχεδιασμό που περιλάμβανε την ακύρωση «4 μη ανακοινωμένων τίτλων, συμπεριλαμβανομένων 3 νέων IP» και τη δημιουργία «Πέντε Δημιουργικών Σπιτιών» που θα επικεντρώνονται αποκλειστικά στην ανάπτυξη παιχνιδιών για τα ήδη υπάρχοντα IP τους. Αλλά κάποιοι τωρινοί εργαζόμενοι αισθάνονται ότι αυτή η τελευταία επανεκκίνηση είναι απλώς η ιστορία που επαναλαμβάνεται.

Leave a Reply

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *