Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy VII Remake εξηγεί γιατί τα μαλλιά του Cloud φαίνονται χάλια στο Switch 2

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy VII Remake εξηγεί γιατί τα μαλλιά του Cloud φαίνονται χάλια στο Switch 2

Τον περασμένο μήνα, η Square Enix κυκλοφόρησε το Final Fantasy VII Remake Intergrade στο Nintendo Switch 2. Η μεταφορά του RPG του 2020 έγινε δεκτή με θετικά σχόλια, με πολλούς να επαινούν την καθαρότητα και την απόδοση του παιχνιδιού. Υπήρχε όμως ένα στοιχείο του FF7 Remake που ενόχλησε ορισμένους παίκτες: τα διάσημα πλούσια μαλλιά του Cloud μπορούσαν να δείχνουν θολά ή εικονοστοιχειωμένα κάποιες στιγμές. Σε μια νέα συνέντευξη, ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού εξήγησε εξονυχιστικά γιατί συμβαίνει αυτό και δήλωσε ότι μπορεί να αποτελέσει πρόβλημα και στις μελλοντικές μεταφορές της τριλογίας FF7 στο Switch 2.

Σε συνέντευξη που δημοσιεύτηκε στις 23 Φεβρουαρίου, το Automaton μίλησε με τον σκηνοθέτη του Final Fantasy 7 Remake Intergrade, Naoki Hamaguchi, σχετικά με τη μεταφορά του RPG στο Switch 2. Συγκεκριμένα, τον ρώτησαν για τα εικονοστοιχειωμένα μαλλιά του Cloud. Αντί να πει απλώς «παιδιά, το Switch 2 δεν είναι τόσο ισχυρό όσο ένα high-end PC ή PS5, οπότε έπρεπε να κάνουμε κάποιους συμβιβασμούς», ο σκηνοθέτης πίσω από το remake έδωσε μια πολύ λεπτομερή απάντηση. Ορίστε ένα απόσπασμα μέσω Google Translate:

«Στο Final Fantasy VII Remake χρησιμοποιούμε μια διαδικασία που ονομάζεται TAA (Temporal Anti-Aliasing) για να αποτρέψουμε τις περιγραφές των χαρακτήρων να φαίνονται σπασμένες. Το TAA είναι ένα σύστημα που δημιουργεί πιο ομαλές εικόνες πιο κοντά σε υψηλή ανάλυση, αναφερόμενο και επικαλύπτοντας πληροφορίες από προηγούμενα καρέ εκτός από το τρέχον. Τα μαλλιά είναι πολύ λεπτό στοιχείο, οπότε αν τα σχεδιάσεις όπως είναι, είναι εύκολο κάθε σημείο να εμφανίζεται ή να εξαφανίζεται. Γι’ αυτό στο παιχνίδι χρησιμοποιούμε μια ειδική διαδικασία που εναλλάσσει το σχεδιασμό ή μη σχεδιασμό των μαλλιών ανά σημείο για κάθε καρέ. Συνδυάζοντας αυτή τη διαδικασία με το TAA, καταφέρνουμε οι λεπτές γραμμές των μαλλιών να φαίνονται να συνδέονται ομαλά ανάμεσα στα καρέ.»

Το πιάσατε; Ο Hamaguchi εξήγησε επίσης ότι όταν το Switch 2 είναι σε φορητή λειτουργία, υπάρχουν «πρόσθετοι περιορισμοί». Αυτό αναγκάζει το παιχνίδι να μειώσει την εσωτερική του ανάλυση για να διασφαλιστεί σταθερή απόδοση. Όμως αυτό δυσκολεύει το TAA να δημιουργήσει σταθερή εικόνα, οδηγώντας στην «κοκκοποίηση και σπασμένη εμφάνιση» των μαλλιών του Cloud. Επειδή όμως το FF7 Remake στο Switch 2 χρησιμοποιεί δυναμικό σύστημα ανάλυσης, τα μαλλιά του μπορεί να φαίνονται χειρότερα ή καλύτερα ανάλογα με τη σκηνή.

Τα θολά, εικονοστοιχειωμένα μαλλιά του Cloud πιθανότατα θα επιστρέψουν στο Final Fantasy 7 Rebirth on Switch 2

Λοιπόν, ελπίζουμε ότι αυτό εξηγεί γιατί τα μαλλιά του Cloud είναι λίγο εικονοστοιχειωμένα στη μεταφορά του Switch 2. Όσον αφορά την επερχόμενη μεταφορά του Rebirth του 2024 στο Switch 2, που αναμένεται τον Ιούνιο, καθώς και την τρίτη και τελευταία καταχώρηση του έργου που θα κυκλοφορήσει κάποια στιγμή στο μέλλον, ο Hamaguchi ξεκαθάρισε ότι πιθανότατα θα δείτε και πάλι θολά μαλλιά του Cloud σε αυτές τις κυκλοφορίες.

«Ναι, στο Nintendo Switch 2, για να σταθεροποιηθεί ο ρυθμός καρέ, η εσωτερική ανάλυση μειώνεται σε σκηνές με υψηλό φορτίο και το DLSS αντισταθμίζει αυτό», είπε ο σκηνοθέτης στο μέσο. «Αυτός είναι ένας βασικός μηχανισμός που δεν είναι συμβατός με την τρέχουσα τεχνολογία απόδοσης μαλλιών.»

Αλλά ο Hamaguchi λέει ότι το να μπορείς να παίζεις το FF7 Remake εν κινήσει αξίζει τον συμβιβασμό ορισμένων στοιχείων, όπως τα μαλλιά του Cloud, να είναι λίγο θολά, προσθέτοντας: «Υπάρχουν περιορισμοί μοναδικοί στις φορητές συσκευές, αλλά θα συνεχίσουμε να προσπαθούμε να το βελτιστοποιούμε ώστε να το βελτιώνουμε έστω και λίγο.»

Αγαπώ πραγματικά το γεγονός ότι ο σκηνοθέτης δεν έδωσε κάποιο βαρετό PR απόφθεγμα για τα μαλλιά, αλλά εμβάθυνε στο πώς λειτουργεί και γιατί φαίνεται έτσι. Η δημιουργία παιχνιδιών, όπως και το παιχνίδι, είναι μια σειρά αποφάσεων και συμβιβασμών. Δεδομένου πόσο καλά τρέχει και παίζεται το FF7 Remake στο Switch 2, θεωρώ ότι λίγα θολά μαλλιά είναι ένας αποδεκτός συμβιβασμός, ακόμα κι αν ο Cloud μπορεί να διαφωνεί.

Leave a Reply

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *