Θα συμπεριληφθεί η γεννητική τεχνητή νοημοσύνη στην ανάπτυξη του Stellar Blade 2; Δεν ακούγεται εντελώς απίθανο μετά από πρόσφατες δηλώσεις του CEO της Shift Up. Το νοτιοκορεατικό στούντιο εργάζεται αυτή τη στιγμή στο sequel του sci-fi action παιχνιδιού του 2024 και ο επικεφαλής του πιστεύει ότι η τεχνητή νοημοσύνη είναι ο μόνος τρόπος να ανταγωνιστεί τις τεράστιες ομάδες ανάπτυξης που προέρχονται από την Κίνα.
«Αφιερώνουμε περίπου 150 άτομα σε ένα μόνο παιχνίδι, αλλά η Κίνα διαθέτει από 1.000 έως 2.000», δήλωσε ο σκηνοθέτης Hyung-tae Kim σε πρόσφατη ενημέρωση συνεδρίου σύμφωνα με το GameMeca (μεταφρασμένο από το Automaton). «Δεν έχουμε τη δυνατότητα να ανταγωνιστούμε, ούτε σε επίπεδο ποιότητας ούτε σε όγκο περιεχομένου».
Τα σχόλια αυτά αποτελούν μέρος της ομιλίας του CEO της Shift Up κατά τη διάρκεια της «Στρατηγικής Οικονομικής Ανάπτυξης 2026» που πραγματοποιήθηκε στις 9 Ιανουαρίου. Παρών ήταν και ο Πρόεδρος της Νότιας Κορέας, Lee Jae Myung. Ο Kim πρόσθεσε ότι τα εργαλεία γεννητικής τεχνητής νοημοσύνης και τα μοντέλα μεγάλης κλίμακας γλώσσας θα είναι σημαντικά για την εξίσωση του ανταγωνισμού.
Υποστήριξε ότι με την τεχνητή νοημοσύνη «ένα άτομο μπορεί να κάνει τη δουλειά 100 ανθρώπων». Θα οδηγήσει αυτό σε μαζικές απολύσεις; Όχι, σύμφωνα με τον CEO της Shift Up. Ο λόγος είναι ότι ο παγκόσμιος ανταγωνισμός θα απαιτεί από τις χώρες να αξιοποιούν κάθε διαθέσιμο εργαζόμενο. Ακούγεται διασκεδαστικό!
Ήταν ο Kim πραγματικά ανήσυχος για τον αυξανόμενο ανταγωνισμό από την Κίνα ή απλώς επέδειξε γεωπολιτική δύναμη καθώς η δημοφιλία του Stellar Blade εκτοξεύει τη Shift Up στα μεγάλα σαλόνια; Άλλωστε, το παιχνίδι πούλησε εκατομμύρια αντίτυπα σε κονσόλες και PC χωρίς τη βοήθεια τεχνητής νοημοσύνης, ενώ η Tencent, η NetEase και άλλοι μεγάλοι κινέζοι εκδότες πλημμυρίζουν την αγορά με δωρεάν AAA παιχνίδια.
Προς το παρόν, τουλάχιστον, οι εργαζόμενοι της Shift Up φροντίζονται καλά. Η Seoul Economic Daily ανέφερε πρόσφατα ότι και οι 300 εργαζόμενοι του στούντιο έλαβαν AirPods Max, Apple Watches και μπόνους 3.400 δολαρίων για να γιορτάσουν την κερδοφόρα χρονιά του 2025. Γιατί όχι κονσόλες παιχνιδιών; Το στούντιο είχε ήδη χαρίσει PS5 Pro και Switch 2 πέρυσι.