Ο μεταφραστής του Kingdom Come: Deliverance 2 λέει ότι απολύθηκε επειδή η Warhorse σχεδιάζει να χρησιμοποιεί «AI για όλες τις μεταφράσεις στο εξής»

Ο μεταφραστής του Kingdom Come: Deliverance 2 λέει ότι απολύθηκε επειδή η Warhorse σχεδιάζει να χρησιμοποιεί «AI για όλες τις μεταφράσεις στο εξής»

Από το 2022, ο Hejtmánek ήταν ο «μεταφραστής και επιμελητής Τσέχικων>Αγγλικών» για το Kingdom Come: Deliverance II και, με βάση το σχόλιό του ότι «είχε πράγματι δουλειά να κάνει» πριν απολυθεί, βρισκόταν τουλάχιστον εν μέρει στη διαδικασία εργασίας σε επιπλέον περιεχόμενο ή σε ξεχωριστό πρότζεκτ για την Warhorse Studios κατά την απόλυσή του.

«Χθες, 27 Μαρτίου 2026, χωρίς καμία προειδοποίηση, κλήθηκα σε συνάντηση και μου ανακοινώθηκε αμέσως ότι, στο πλαίσιο προσπάθειας να “γίνει η εταιρεία πιο αποτελεσματική” και να “εξοικονομηθούν οικονομικά”, από τον επόμενο μήνα η θέση μου στην εταιρεία θα καταστεί “παρωχημένη”, υπέρ της χρήσης τεχνητής νοημοσύνης για όλες τις μεταφράσεις στο εξής», δήλωσε ο Hejtmánek στην ανάρτηση.

«Ήταν τεράστιο σοκ για μένα, καθώς παρότι η συζήτηση για τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης στη μετάφραση είχε έρθει συχνά στο παρελθόν —κάτι για το οποίο ήμουν πάντα έντονα και φωναχτά αντίθετος— ποτέ δεν είχε φτάσει σε σημείο να κινδυνεύει πραγματικά η δουλειά μου», συνέχισε ο Hejtmánek. «Βέβαια, είχε περάσει πολλές φορές από το μυαλό μου, αλλά νόμιζα αφελώς ότι η δουλειά μου στη [Warhorse Studios] εκτιμούνταν αρκετά ώστε να μην είμαι σε άμεσο κίνδυνο.»

«Αισθάνομαι απίστευτα προδομένος από τη διοίκηση της εταιρείας που έχω αγαπήσει τόσο πολύ τα τελευταία σχεδόν 4 χρόνια και είμαι συντετριμμένος που δεν θα βλέπω πλέον τους φίλους και τους συναδέλφους μου στο γραφείο κάθε μέρα… Σε όλη τη διοίκηση της Warhorse, δεν θα παραβιάσω βέβαια το NDA μου, ούτε ζητάω πίσω τη δουλειά μου ούτε να ξεκινήσω νομικές διαδικασίες, αλλά να είστε σίγουροι ότι δεν θα σιωπήσω για την εμπειρία μου.»

Η αναφερόμενη απόλυση του Hejtmánek έρχεται μετά από πρόσφατα σχόλια της ανώτατης ηγεσίας του στούντιο υπέρ της γεννήτριας τεχνητής νοημοσύνης. Ο Daniel Vávra, συνιδρυτής της Warhorse Studios, φαίνεται να υποστηρίζει πλήρως την αμφιλεγόμενη τεχνολογία και πρόσφατα ανέβασε στο X για να υποστηρίξει την τεχνολογία φίλτρου AI DLSS 5 της Nvidia. «Αυτή είναι μόνο η αρχή του ανεξήγητου», δήλωσε ο Vávra στην ανάρτησή του. «Δεν υπάρχει περίπτωση οι μισητοί να το σταματήσουν αυτό.»

Ο Hejtmánek είπε ότι υπάρχει ακόμα ένας εσωτερικός τοπικοποιητής στο στούντιο, τουλάχιστον προς το παρόν. «Warhorse, αν είστε εδώ μέσα, θα καταστήσετε το επόμενο παιχνίδι σας αποτυχία με τέτοιες αποφάσεις», έγραψε ένας θαυμαστής στο subreddit. «Οι άνθρωποι δεν τους αρέσει αυτό το σκουπίδι.»

Leave a Reply

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *