Η 26-επεισοδιακή, 40-ωρη πλήρης αναπαραγωγή του πρώτου παιχνιδιού της τριλογίας The Witcher από τον Artur Ganszyniec έφτασε επιτέλους στο τέλος της, αλλά ο προγραμματιστής παιχνιδιών, ο οποίος ήταν επικεφαλής σχεδιαστής ιστορίας στο παιχνίδι του 2007, περίμενε μέχρι τα τελευταία πέντε λεπτά του ταξιδιού του στη μνήμη για να αποκαλύψει την πιο ζουμερή πληροφορία σχετικά με την ανάπτυξή του. Σύμφωνα με τον Ganszyniec, οι συγγραφείς της CD Projekt Red «δεν εμπλέκονταν πραγματικά» στη δημιουργία του τελικού cutscene και αυτό το «λάθος» ανάγκασε τελικά την ομάδα να πάρει την ιστορία του The Witcher 2: Assassins of Kings σε εντελώς διαφορετική κατεύθυνση.
Όπως εντόπισε το PC Gamer, ο Ganszyniec αποφάσισε να αποκαλύψει αυτή την πληροφορία καθώς άρχιζε να παίζει το τελικό cutscene στο The Witcher. Όσοι από εσάς έχετε καλή μνήμη ίσως θυμάστε ότι το παιχνίδι τελειώνει με την απόπειρα δολοφονίας του βασιλιά Foltest. Αφού σκοτώνει τον υποψήφιο δολοφόνο, ο Geralt ανακαλύπτει ότι ο ένοχος ήταν ένας συνάδελφος witcher. Αυτό οδηγεί απευθείας στην αρχή του δεύτερου παιχνιδιού, όπου βρίσκουμε τον Geralt φυλακισμένο για την υποτιθέμενη συμμετοχή του στη δολοφονία.
Αποδεικνύεται ότι ο Ganszyniec δεν είχε καμία συμμετοχή στη συγγραφή του τελικού cutscene. «Το σενάριο για αυτό… δημιουργήθηκε χωρίς πραγματικά να εμπλέκεται η ομάδα ιστορίας. Οπότε ήταν κάπως, δεν δίναμε πραγματικά προσοχή. Και αυτό ήταν λάθος, νομίζω.» Όπως εξηγεί, γι’ αυτό το «ανοιχτό ερώτημα» σχετικά με το μέλλον του Geralt που παρουσιάζεται στο αφηγηματικό τμήμα που προηγείται του animated cutscene δεν ταιριάζει με το συμπέρασμα. «Κάποιος αποφάσισε, όπως το διοικητικό συμβούλιο αποφάσισε, ή [ο συνιδρυτής της CD Projekt] Michał Kiciński αποφάσισε, ότι χρειαζόμασταν ένα animated outro για το παιχνίδι.»
Αυτό εξηγεί γιατί ο Geralt έχει ξαφνικά τηλεμεταφερθεί πίσω στο Vizima στο τέλος του παιχνιδιού. Η ασυνέπεια μεταξύ του Dandelion που θέτει το ανοιχτό ερώτημα «Τι συνέβη τότε στον witcher;» στο τελικό αφήγημα και ενός τελικού cutscene που απαντά αμέσως στο ερώτημα έχει πλέον νόημα, καθώς οι συγγραφείς προφανώς σκόπευαν να δημιουργήσουν κάτι εντελώς διαφορετικό. Από την καλή πλευρά, ο Ganszyniec δεν φαίνεται πικραμένος από την αλλαγή, καθώς ολοκλήρωσε την αναπαραγωγή του εκφράζοντας τον ενθουσιασμό του για το επερχόμενο remake του The Witcher από την Fool’s Theory. «Ας ελπίσουμε ότι το remake θα είναι ένα πραγματικά καλό παιχνίδι.»