Χθες, έγινε γνωστό ότι η Bluepoint Games, το στούντιο πρώτου μέρους της PlayStation που ευθύνεται για τις επαινούμενες μεταφορές των Shadow of the Colossus και Demon’s Souls, έκλεισε. Σύμφωνα με εκπρόσωπο της Sony, η απόφαση να κλείσει ο developer ελήφθη «μετά από πρόσφατη επιχειρηματική ανασκόπηση». Είναι τρομερά νέα όπως κι αν το δει κανείς, αλλά ίσως πονάει ιδιαίτερα για τους θαυμαστές του Bloodborne, καθώς η Bluepoint Games ήταν το φαβορί των fans για να ηγηθεί μιας πιθανής μεταφοράς του παιχνιδιού του 2015 της FromSoftware για το PlayStation 4.
Τα κακά νέα δεν σταματούν εκεί, ωστόσο, καθώς ο Maxime Foulquier, ένας σόλο developer από τη Γαλλία, ακολούθησε την ανακοίνωση για το κλείσιμο της Bluepoint Games με μια δυστυχώς άσχημα χρονισμένη δική του ανακοίνωση. Όπως εντόπισε το Notebook Check, η Sony απέστειλε στον Foulquier επιστολή παύσης και αποχής τον Μάρτιο του 2025, λόγω της ανακοίνωσής του στο X μερικούς μήνες νωρίτερα ότι εργάζεται σε ένα παιχνίδι με τίτλο Bloodborne Top Down Arena. Αρκετά κλιπ του παιχνιδιού, που ήταν στην πραγματικότητα το δεύτερο remake project του Foulquier για το Bloodborne, μπορούν ακόμα να βρεθούν σε ξεχωριστές αναρτήσεις στο προφίλ του στο X, αλλά το βίντεο που συνόδευε την αρχική ανάρτηση έχει αφαιρεθεί «ως απάντηση σε αναφορά από τον κάτοχο των πνευματικών δικαιωμάτων».
Αν και η επιστολή είναι σχεδόν ενός έτους, ο Foulquier σημείωσε ότι αποκαλύπτει τώρα αυτές τις πληροφορίες λόγω της «τεράστιας» απογοήτευσής του με τη Sony μετά την απόφασή της να κλείσει την Bluepoint Games. «Προτιμώ να μιλήσω γι’ αυτό τώρα, καθώς η απογοήτευσή μου είναι τεράστια. Η εξαφάνιση της Bluepoint είναι μια τεράστια απώλεια για τη βιομηχανία και για το όνειρο ενός remake του Bloodborne. Γιατί παίρνεις τέτοιες παράλογες αποφάσεις, Sony;»
Δεν έχουν χαθεί όλα, ευτυχώς, καθώς ο Foulquier σημείωσε ότι άρχισε να «επαναχρησιμοποιεί όλα τα assets» από το Bloodborne Top Down Arena σε ένα προς το παρόν άτιτλο, νομικά διακριτό δικό του project. Μοιράστηκε επίσης ένα απόσπασμα του νέου αυτού project σε επόμενη ανάρτηση, αποκαλώντας το «φόρο τιμής στο Bloodborne, που διαδραματίζεται σε ένα ιατρικό γοτθικό κόσμο εμπνευσμένο από το Παρίσι».