Υπάρχουν περίπου 20 διαφορετικοί συνδυασμοί γραμματοσειρών, επιπέδων έντονης γραφής, μεγεθών, αποστάσεων, κεφαλαίων έναντι πεζών, όλα σε μία μόνο σελίδα μενού
Καθαρό μαρτύριο για τα μάτια
Χρειάζεται ΟΝΤΩΣ να κόψουν λίγο το «αφηρημένο» στο UI pic.twitter.com/Ra89yB8dhp
— Kelski (@kelskiYT) 27 Φεβρουαρίου 2026
«Είναι ωραίο», έγραψε ο Lewis White στο FRVR. «Ναι, ίσως χρειάζονται κάποιες βελτιώσεις, αλλά ειλικρινά, λίγο τραντάχτηκας για πολύ στυλ». Οι παίκτες στο subreddit του Marathon έχουν ήδη κουραστεί από τους «πόλεμους της σλοπ». «lol wtf είναι το fontslop», έγραψε κάποιος. «μισώ πια τη λέξη “σλοπ”». Άλλος απάντησε: «Κουραστήκατε από τη σλοπ-σλοπ;» Ένας τρίτος σχολίασε: «Κάποιος αποκάλεσε καλά παιχνίδια “ποιοτική σλοπ” πριν λίγες εβδομάδες και κατάλαβα πως η λέξη έχασε τη σημασία της».
Πέρα από το ότι είναι υπερχρησιμοποιημένη και ξεθωριασμένη, το Marathon, το UI του και οι γραμματοσειρές του είναι το ακριβώς αντίθετο της σλοπ. Η «σλοπ» είναι οικεία, ξαναζεσταμένη, αδιάκριτη και εύκολα ξεχασμένη — τίποτα από αυτά δεν ταιριάζει στο νέο shooter της Bungie.
Αυτό δεν εμπόδισε τους θαυμαστές και τον UI designer του στούντιο Elliot Gray να αγκαλιάσουν το σκοτάδι και να υιοθετήσουν με περηφάνια το παρατσούκλι «fontslop». Σε ανάρτηση χθες το βράδυ, ο YouTuber LukeCB14 έκανε ένα σιτ-ποστ υποσχόμενος πως «διόρθωσε» το UI του Marathon. Μετέτρεψε την οθόνη επιλογής χάρτη σε στατικό μενού με απλά τετράγωνα πάνω από ματζέντα φόντο.
«Έξω από τα αστεία, ως ομάδα έχουμε πολλή δουλειά να κάνουμε για να απαντήσουμε στα σχόλια των παικτών για τη διαχείριση αποθέματος, την πλοήγηση, την πυκνότητα πληροφοριών κ.λπ… αλλά μην τολμήσετε να σκεφτείτε πως θα βγάλουμε τη ΣΑΛΤΣΑ από το UI», έγραψε ο Gray ως απάντηση. Πρόσθεσε «fontslop merchant» στη βιογραφία του προφίλ του. «ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΟ FONTSLOP ΣΤΟ BUNGIESLOP ΜΟΥ!» απάντησε ο LukeCB14. «Προστατέψτε τη σάλτσα, η σάλτσα είναι τόσο σπάνια στα σημερινά UIs», έγραψε ο συν-YouTuber LateNightGaming. Οι θαυμαστές ήδη πανηγυρίζουν για αυτή την εξέλιξη ως «fontslop takeover».
Όμως η Bungie έχει ήδη καταχωρήσει σχόλια για το UI τρεις φορές στις ανακεφαλαιώσεις των beta σαββατοκύριακων, και αλλαγές είναι πιθανές. Ένα μεγάλο αίτημα είναι τα εικονίδια του αποθέματος να δείχνουν διαφορές στην ποιότητα του εξοπλισμού. Αυτή τη στιγμή μπορείς να έχεις δύο πράσινες ασπίδες που φαίνονται πανομοιότυπες στο μενού αλλά έχουν σημαντικές διαφορές στα πολύ μικρά στατιστικά τους. Οι παίκτες ζητούν επίσης πιο καθαρές και συνεπείς ειδοποιήσεις όταν προχωράει η πρόοδος συμβολαίων και αναβαθμίσεων. Όλα αυτά μπορούν να διορθωθούν χωρίς να στραγγίξουν το μεγάλο βάλτο του Marathon fontslop.
Εξάλλου, η Bungie έχει μεγαλύτερα ψάρια να τηγανίσει πριν την κυκλοφορία.