«Όταν ξεκινήσαμε να φτιάχνουμε το Ghost of Tsushima πριν από μια δεκαετία», είπε ο Bridges, «ξέραμε ότι θέλαμε να συμπεριλάβουμε συνεργατικό περιεχόμενο. Το να πολεμάς πλάι-πλάι με τους φίλους σου ταιριάζει φυσικά με τον βασικό φαντασιακό πυρήνα του να είσαι σαμουράι. Η ανάπτυξη του Legends μας επέτρεψε να διευρύνουμε τις δεξιότητές μας ως στούντιο και να προσφέρουμε στους παίκτες μια φανταστική συνεργατική εμπειρία ως συμπλήρωμα στο ταξίδι της Atsu στο single-player campaign.»