Παλιότερα τα παιχνίδια άλλαζαν πολύ λιγότερο μετά την κυκλοφορία τους
«Αν όμως ένα παιχνίδι δεν αλλάζει ποτέ, δεν είναι βαρετό;» Αν το παιχνίδι είναι αρκετά καλό, όχι ιδιαίτερα. Μπορώ ακόμα να επιστρέφω και να περνάω τέλεια παίζοντας Unreal Tournament ή Gears 3, παρόλο που αυτά τα παιχνίδια έχουν γίνει πλέον γρανίτης. Κι αν τελικά βαρεθείς ένα παιχνίδι, απλά προχωράς και παίζεις κάτι άλλο.
Κι αν επέστρεφες σε αυτά τα παλιότερα online παιχνίδια χρόνια αργότερα, το ίδιο εξαιρετικό gameplay σε περίμενε. Οι άνθρωποι άρεσε αυτό. Το ξέρουν και οι devs, όπως φαίνεται από την τάση να κυκλοφορούν παλιότερες εκδόσεις online παιχνιδιών (ή τουλάχιστον απομιμήσεις τους). Όπως το Fortnite OG, το World of Warcraft Classic και ο νέος τρόπος παιχνιδιού του Warzone εμπνευσμένος από το Blackout.
Δυστυχώς, ξέρω πως το να κυκλοφορείς απλώς ένα παιχνίδι και μετά να το αφήνεις στην ησυχία του δεν είναι πια επιλογή σε μια εποχή που κάθε online παιχνίδι πρέπει να έχει δεκάδες χιλιάδες ταυτόχρονους παίκτες να το χτυπάνε συνέχεια, ελπίζοντας να αγοράζουν battle passes και skins. Αλλιώς, το παιχνίδι κλείνει (RIP Highguard, Concord). Τα περισσότερα online παιχνίδια δεν αντέχουν να είναι niche ή να έχουν στατικό αλλά αφοσιωμένο κοινό. Έτσι, οι devs αναγκάζονται να προσπαθούν να ευχαριστήσουν τους πάντες, κάνοντας συμβιβασμούς όπου μπορούν και σπάνια κάνοντας κανέναν πραγματικά ευτυχισμένο.
Τα σημερινά online παιχνίδια εξελίσσονται τόσο πολύ και τόσο δραματικά που άνθρωποι που απολαμβάνουν ένα παιχνίδι όπως το Marathon ή το Fortnite μπορεί να συνδεθούν μια μέρα και να ανακαλύψουν ξαφνικά πως το παιχνίδι έχει γίνει κάτι διαφορετικό. Τίποτα δεν μένει πια να ωριμάσει, να γεράσει και να αναπτύξει τη δική του κουλτούρα. Τίποτα δεν γίνεται πια παίξιμο αντικείμενο, όπως το Halo 3, το Counter-Strike 1.6 ή το Quake 3. Όλα πρέπει να κυνηγάνε μεγαλύτερα νούμερα και ατέλειωτα έσοδα, αλλιώς πετιούνται στα σκουπίδια.
Καθώς τελείωνα αυτό το blog, η Bungie επιβεβαίωσε πως σχεδιάζει να επαναφέρει εν μέρει τις αλλαγές στους πυροβολισμούς στο Marathon με βάση τα σχόλια των παικτών. Αμφιβάλλω πως θα είναι η τελευταία φορά που η ομάδα θα τροποποιήσει αυτό το κομμάτι του παιχνιδιού.