Κυκλοφόρησαν κι άλλα gameplay πλάνα από το ακυρωμένο παιχνίδι Batman του Nolanverse

Κυκλοφόρησαν κι άλλα gameplay πλάνα από το ακυρωμένο παιχνίδι Batman του Nolanverse

Στις αρχές του 2009, λίγο πριν από την κυκλοφορία του Batman: Arkham Asylum και ένα χρόνο μετά το The Dark Knight του Κρίστοφερ Νόλαν, οι προγραμματιστές της Monolith εργάζονταν σε ένα παιχνίδι Batman που θα συνδεόταν με τις ταινίες του Νόλαν. Το βίντεο του παιχνιδιού, με τίτλο Project Apollo, διέρρευσε το 2024. Τώρα όμως ανακαλύφθηκαν ακόμη περισσότερα πλάνα που δείχνουν τι θα μπορούσε να είχε γίνει.

Στις 12 Ιανουαρίου, ο αρχειοθέτης ρετρό παιχνιδιών MrTalida ανέβασε αρχεία του Project Apollo που είχαν διαγραφεί αλλά ανακτήθηκαν από έναν παλιό σκληρό δίσκο. Τα αρχεία, που δημιουργήθηκαν μεταξύ Απριλίου 2009 και Ιανουαρίου 2010, περιέχουν βίντεο από πρώιμο gameplay και δοκιμές μηχανής του Project Apollo, πολλά από τα οποία επικεντρώνονται στο πώς θα λειτουργούσαν ο ήχος και η μουσική στο παιχνίδι δράσης Batman τρίτου προσώπου. Είναι ενδιαφέρον να βλέπει κανείς πόση πρόοδο είχε κάνει η ομάδα της Monolith σε αυτούς τους 10 μήνες. Μπορείτε να τα βρείτε όλα στο Internet Archive.

Ίσως η μεγαλύτερη και πιο εντυπωσιακή νέα πληροφορία που προκύπτει από τα διαρρεύσαντα αρχεία είναι το gameplay του Tumbler, δηλαδή του τανκ-οειδούς Batmobile από την τριλογία Dark Knight. Στα διαρρεύσαντα πλάνα φαίνεται το Tumbler να οδηγεί σε ένα μεγάλο εμπορευματικό σταθμό τρένων, να ξεφεύγει από την αστυνομία και να καταστρέφει διάφορα αντικείμενα και εκρηκτικά βαρέλια. Με λίγα λόγια, μια τυπική ενότητα οχήματος της εποχής του 2010, όπως συχνά εμφανιζόταν σε single-player παιχνίδια AAA εκείνη την περίοδο.

Τέλος, ακολουθεί μια σειρά από βίντεο που δείχνουν την πρόοδο που είχε κάνει η Monolith στις ενότητες του tumbler batmobile. Από όσο γνωρίζω, η προηγούμενη διαρροή δεν περιείχε κανένα πλάνο του tumbler, οπότε αυτό μπορεί να είναι η πρώτη μας ματιά.

Μπορείτε να δείτε πώς εξελίχθηκε το χαρακτηριστικό από τον Οκτώβριο 2009, στον Νοέμβριο 2009, μέχρι τον Ιανουάριο 2010.

Απολαύστε τα αρχεία!
9/9

— MrTalida (@mrtalida.bsky.social) 2026-01-13T00:02:07.387Z

Γιατί ακυρώθηκε το παιχνίδι Batman του Νόλαν

Όπως αναφέρθηκε, είδαμε πλάνα από μια μεταγενέστερη έκδοση αυτού του ακυρωμένου παιχνιδιού Batman το 2024, που παρουσίαζαν μάχες, μετακίνηση και άλλα. Αλλά ακόμη και πριν από αυτό, το 2019, ο Liam Robertson είχε καλύψει εκτενώς αυτό το ακυρωμένο project, αναφέροντας διάφορες λεπτομέρειες για τον τίτλο, συμπεριλαμβανομένου του γεγονότος ότι το παιχνίδι ήταν σε ανάπτυξη για περίπου 18 μήνες πριν ακυρωθεί.

Επίσης, σχεδιαζόταν να είναι ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου και θα διέθετε ένα σύστημα όπου τυχαία παραγόμενοι κακοποιοί της Γκόθαμ θα εμφανίζονταν για να πολεμήσουν τον Batman και θα επέστρεφαν αργότερα πιο δυνατοί και πιο εκνευρισμένοι. Αν αυτό σας φαίνεται οικείο, είναι επειδή η Monolith πήρε αυτή την ιδέα και την ενσωμάτωσε στο διάσημο Nemesis System που βρέθηκε στο Shadow of Mordor του 2014 και στο sequel του 2017, Shadow of War.

Όσο για το γιατί ακυρώθηκε, ο Robertson ανέφερε ότι ο εκδότης WB Games ξεκαθάρισε στη Monolith ότι ο μόνος τρόπος να προχωρήσει το project ήταν αν το στούντιο μπορούσε να πάρει την έγκριση του Νόλαν. Το παιχνίδι επρόκειτο να εκτυλίσσεται στη δική του εκδοχή του σύμπαντος Batman, και το στούντιο ήθελε να βεβαιωθεί ότι θα συμμετείχε. Δυστυχώς, ο Νόλαν φάνηκε αδιάφορος για το παιχνίδι και η Monolith τελικά το εγκατέλειψε και στράφηκε στη δημιουργία παιχνιδιών Lord of the Rings. Πιο πρόσφατα, το στούντιο δούλευε σε ένα project Wonder Woman που θα χρησιμοποιούσε το Nemesis System, αλλά δυστυχώς η Monolith έκλεισε από την WB τον Φεβρουάριο του 2025.

Leave a Reply

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *