Είχε προαναγγελθεί από τους προγραμματιστές του Arc Raiders, την Embark, κατά τις διακοπές και τώρα έγινε πραγματικότητα: το πολυαναμενόμενο νέρφινγκ τόσο του όπλου Kettle όσο και της χειροβομβίδας Trigger ’Nade είναι εδώ, μαζί με την εξάλειψη ενός ακόμη κακοποιημένου εκμεταλλεύσιμου στοιχείου.
Η ενημέρωση Ιανουαρίου, με αριθμό 1.11.0, προσθέτει ένα νέο σετ καλλυντικών με την ονομασία Abyss και συνοδεύεται από την είδηση ότι το Arc Raiders έχει πουλήσει πάνω από 12 εκατομμύρια αντίτυπα. Φαίνεται πως το παιχνίδι ετοίμαζε δώρο για τα 10 εκατομμύρια παίκτες, ένα Επιχρυσωμένο Εργαλείο Καταδρομέα-Σκαπάνη, όταν πουλήθηκαν επιπλέον δύο εκατομμύρια κατά τις διακοπές. Μα τον Δία, στοιχηματίζω πως η Embark χαίρεται που διάλεξε τιμή 40 δολαρίων αντί για το αρχικό σχέδιο free-to-play.
Αλλαγές της Ενημέρωσης 1.11.0
Το τυφέκιο επίθεσης Kettle δεν ήταν υπερδύναμο για τον μέσο χρήστη, αλλά για εκείνους που θα έπρεπε να τους πάρουν τα μηχανήματα παιχνιδιών: τους τύπους που χρησιμοποιούν λογισμικό τρίτων. Σύμφωνα με τις σημειώσεις έκδοσης της Embark, ο μέγιστος ρυθμός βολής του Kettle μειώθηκε από 600 σε 450, κάτι που ακούγεται μεγάλη πτώση μέχρι να μάθεις ότι τα 600 ήταν εφικτά μόνο με μακροεντολές από απατεώνες.
Το νέρφινγκ της Trigger ’Nade είναι πιο σημαντικό. Η ριπτόμενη συσκευή, σχεδιασμένη ως κολλητική χειροβομβίδα ενάντια σε drones και θορυβώδη ρομπότ στο PvE, έγινε αγαπημένη των PvP παικτών που ανακάλυψαν ότι μπορούσε να ανατιναχθεί στον αέρα. Η Embark την ξαναρρύθμισε ώστε «η πτώση της ζημιάς αναπροσαρμόστηκε για να συγκεντρώνει τη ζημιά πιο κοντά στο κέντρο της έκρηξης και να προκαλεί λιγότερη πιο μακριά». Με άλλα λόγια, παραμένει χρήσιμη ως κολλητική βόμβα, αλλά λιγότερο αποτελεσματική για επιθέσεις «trigger-in-air». Προστέθηκε επίσης μεγάλη καθυστέρηση πριν την έκρηξη, από 0,7 δευτερόλεπτα σε 1,5, «δίνοντας στους παίκτες περισσότερο χρόνο να αντιδράσουν και δυσκολεύοντας το χρονισμό στον αέρα».
Ένα εκμεταλλεύσιμο στοιχείο, που η Embark δεν περιγράφει λεπτομερώς, το οποίο επέτρεπε στους παίκτες να κρατούν κάρτες-κλειδιά αφού τις είχαν χρησιμοποιήσει για ξεκλείδωμα ειδικής τοποθεσίας, διορθώθηκε. Δεν είναι μεγάλη απώλεια εκτός αν κάποιος εξόφθαλμα καλλιεργούσε λάφυρα υψηλού επιπέδου για περίεργους λόγους, κρατώντας αυτές τις στιγμές πιο σπάνιες. Το στούντιο επίσης μείωσε τη συχνότητα των αστραπών στις νυχτερινές επιδρομές της Stella Montis, με σκοπό «να κάνει τους φακούς και την ακρόαση πιο σχετικούς». Εγώ παραμένω πολύ φοβισμένος για νυχτερινές επιδρομές.
Δεν υπάρχει ακόμη ξεχωριστή ενότητα για χειροβομβίδες και ριπτόμενα όπλα στον εξοπλισμό. Παραμένουν ανακατεμένα με επιδέσμους, μπλοκαδόρους πορτών και, εμ, μουσικά ρεκόρ, παρά το ότι υπάρχει τόσος κενός χώρος για ενότητες στα αριστερά της οθόνης του εξοπλισμού. Σίγουρα δεν είμαι ο μόνος που θεωρεί αυτό αφόρητη πράξη αηδίας;
Το Arc Raiders κυκλοφόρησε επίσης ένα γρήγορο hotfix το περασμένο σαββατοκύριακο που αφαίρεσε την πρόσβαση στην κονσόλα του παιχνιδιού που ποτέ δεν έπρεπε να υπάρχει. Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες PC δεν μπορούν πλέον να αφαιρούν όλη την ομίχλη για παράλογα οφέλη όρασης, καθώς η Embark ξεκινά τον δύσκολο δρόμο καταπολέμησης του πρόσφατου κύματος απάτης στο παιχνίδι.