Far Cry 7 δεν έπρεπε να αργήσει τόσο, αλλά ο διευθύνων σύμβουλος της Ubisoft, Yves Guillemot, υπόσχεται ότι η αναμονή θα αξίζει. Όταν ρωτήθηκε για την κατάσταση των μεγαλύτερων franchise του εκδότη και γιατί χρειάζονται τόσο χρόνο για να ολοκληρωθούν σε πρόσφατη συνέντευξη, ο συνιδρυτής προχώρησε στο ασυνήθιστο βήμα να επιβεβαιώσει την ύπαρξη δύο προηγουμένως αναφερθέντων επερχόμενων έργων Far Cry.
«Έχουμε έναν σταθερό σωλήνα ανάπτυξης σε εξέλιξη στα Vantage Studios», είπε στο Variety αυτή την εβδομάδα. «Κάτω από το brand Assassin’s Creed, αναπτύσσονται πολλοί τίτλοι, που καλύπτουν τόσο εμπειρίες για έναν παίκτη όσο και multiplayer, με φιλοδοξία να αναπτύξουμε περαιτέρω μια κοινότητα που ξεπέρασε τα 30 εκατομμύρια παίκτες πέρυσι. Στο Far Cry, η προσμονή είναι μεγάλη και αυτή τη στιγμή έχουμε δύο πολύ υποσχόμενα έργα υπό ανάπτυξη».
Η ύπαρξη και των δύο έργων είχε αναφερθεί για πρώτη φορά στις αρχές του 2023. Το Far Cry 7 αναπτύσσεται με την κωδική ονομασία Project Blackbird, ενώ το δεύτερο παιχνίδι, ένα multiplayer spin-off, αναπτύσσεται με την κωδική ονομασία Project Maverick. Αν και η Ubisoft ανέφερε και τα δύο παιχνίδια σε εσωτερικές παρουσιάσεις τότε, καθώς η εταιρεία επένδυε στα μεγαλύτερα franchise της, συνεχίζουν να αντιμετωπίζουν καθυστερήσεις και παραμένουν άφαντα, καθώς η εταιρεία προσπαθεί να εφαρμόσει αυστηρότερους ελέγχους ποιότητας.
Γιατί το Far Cry 7 αργεί τόσο;
Ιστορικά, τα μεγάλα sequel του Far Cry κυκλοφορούσαν κάθε δύο με τρία χρόνια, με μικρότερα spin-offs να κυκλοφορούν ενδιάμεσα. Από τότε που η Ubisoft απέκτησε το franchise και κυκλοφόρησε το Far Cry 2 το 2008, το μεγαλύτερο κενό μεταξύ νέων τίτλων ήταν τέσσερα χρόνια. Φέτος το φθινόπωρο θα έχουν περάσει πέντε χρόνια από την κυκλοφορία του Far Cry 6. Ένα παρόμοιο μπλοκάρισμα στον σωλήνα ανάπτυξης έχει πλήξει και άλλα μεγάλα franchise της Ubisoft, καθώς η ανάπτυξη AAA blockbusters γίνεται ολοένα πιο περίπλοκη και δαπανηρή.
Όπως αναφέρει το Insider Gaming, το multiplayer spin-off Far Cry Maverick έχει αντιμετωπίσει σημαντικές προκλήσεις. Αν και ξεκίνησε ως extraction shooter, το Maverick συνέχισε να εξελίσσεται και να μεταμορφώνεται κατά την ανάπτυξη. Αν και η Ubisoft συνεχίζει να παράγει εντυπωσιακές, τεράστιες open-world περιπέτειες για έναν παίκτη, οι προσπάθειές της στο multiplayer έχουν πάει άσχημα. Από το Hyper Scape μέχρι το XDefiant, και όλα τα αποτυχημένα και ακυρωμένα live service projects ενδιάμεσα, η Ubisoft δεν έχει καταφέρει να αναπαράγει την επιτυχία του μεγαλύτερου multiplayer franchise της, το Rainbow Six Siege.
«Αρκετά» παιχνίδια Assassin’s Creed είναι προ των πυλών
Στο μέτωπο του Assassin’s Creed, ο δρόμος μπροστά φαίνεται πολύ πιο ξεκάθαρος. Ένα ανεπίσημο remake του Assassin’s Creed IV: Black Flag φαίνεται να βρίσκεται ακόμα σε τροχιά για κυκλοφορία το 2026, παρά μια πρόσφατη καθυστέρηση. Το προηγουμένως teasαρισμένο multiplayer spin-off Invictus παραμένει επίσης «κλειδωμένο», σύμφωνα με το Insider Gaming, με το επόμενο single-player παιχνίδι, Hexe, να έχει προγραμματιστεί για το 2027. Πολλά ανεπίσημα mobile spin-offs ακυρώθηκαν πρόσφατα, ωστόσο, και ένα mobile παιχνίδι από το Netflix με τίτλο Jade φαίνεται απίθανο να δει ποτέ το φως της δημοσιότητας, καθώς η πλατφόρμα στρέφεται σε licensed party games.
Ό,τι κι αν συμβεί στην Ubisoft καθώς χωρίζει το τεράστιο δίκτυο στούντιό της σε εύκολα πωλήσιμα «Creative Houses», τα Far Cry και Assassin’s Creed θα παραμείνουν βασικοί πυλώνες ό,τι απομείνει. Ήδη βρίσκεται σε ανάπτυξη μια τηλεοπτική σειρά Far Cry στο FX και μια νέα ιστορική δραματική σειρά Assassin’s Creed έρχεται στο Netflix. Το μόνο που έχει να κάνει η Ubisoft είναι να κυκλοφορήσει επιτέλους ένα νέο Far Cry παιχνίδι και να φέρει πίσω τον ενθουσιασμό και τη λάμψη στο Assassin’s Creed.