Η Nintendo συνήθως αριστεύει όταν της δίνεται ελευθερία να παίξει, είτε στον ονειρικό χώρο του Link’s Awakening, είτε στο θαυμάσιο τοπίο του Subcon στο Super Mario Bros. 2. Το SMB2 διεύρυνε το πεδίο της σειράς και είναι εύκολο να δει κανείς πώς οι διαφορετικοί τρόποι παιχνιδιού των τεσσάρων χαρακτήρων του SMB2 εξελίχθηκαν στις ποικίλες στολές του Super Mario Bros. 3 και τελικά στο λαμπρό ψηφιδωτό gameplay του Odyssey.
Όπως ο Mario και ο Link, μερικές φορές κι εγώ κάνω παράξενα όνειρα. Την άλλη μέρα ονειρεύτηκα πως ζούσαμε σε έναν κόσμο χωρίς βιντεοπαιχνίδια. Ώρα να πάρω λαχανικά και να διώξω αυτόν τον εφιάλτη.