Η μανία εξαγορών στούντιο της Sony στην εποχή του PS5 αποδείχθηκε καταστροφή

Η μανία εξαγορών στούντιο της Sony στην εποχή του PS5 αποδείχθηκε καταστροφή

Ιδού κάθε στούντιο παιχνιδιών που έχει αγοράσει η Sony από το 2019 και τι έχει συμβεί πρόσφατα σε αυτό:

Insomniac Games – Εξαγοράστηκε το 2019 – Χτυπήθηκε με απολύσεις τον Φεβρουάριο 2024. Νέο παιχνίδι κυκλοφορεί φέτος, το Wolverine.

Housemarque – Εξαγοράστηκε το 2021 – Νέο παιχνίδι, το Saros, κυκλοφορεί φέτος στο PS5.

Nixxes Software – Εξαγοράστηκε το 2021 – Έχει λειτουργήσει ως πολύ ενεργό βοηθητικό στούντιο για τη Sony, δουλεύοντας σε παιχνίδια όπως Horizon, Helldivers 2 και άλλα.

FirespriteΕξαγοράστηκε το 2021 – Απολύσεις τον Φεβρουάριο 2024. Το τελευταίο παιχνίδι που κυκλοφόρησε ήταν το Horizon Call of the Mountain για PSVR2 το 2023.

Fabrik Games Εξαγοράστηκε το 2021 – Αποτελεί μέρος της Firesprite. Δεν έχει κυκλοφορήσει παιχνίδι από το 2017.

Bluepoint Games – Εξαγοράστηκε το 2021Έκλεισε τον Φεβρουάριο 2026. Το τελευταίο παιχνίδι που κυκλοφόρησε ήταν το Demon’s Souls το 2020.

Valkyrie EntertainmentΕξαγοράστηκε το 2021– Δεν έχει κυκλοφορήσει παιχνίδι από το 2015. Βοήθησε στο Concord το 2024.

Haven Studios Εξαγοράστηκε το 2022 – Δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμα παιχνίδι. Ιδρύθηκε το 2021. Εργάζεται στο καθυστερημένο live-service shooter Fairgames.

Bungie Εξαγοράστηκε το 2022 – Αντιμετώπισε απολύσεις το 2024. Μετά από καθυστέρηση, έχει νέο παιχνίδι φέτος, το Marathon.

Neon Koi Εξαγοράστηκε το 2022 – Ιδρύθηκε το 2020. Ποτέ δεν κυκλοφόρησε το προγραμματισμένο live-service mobile project. Έκλεισε το 2024.

Firewalk StudiosΕξαγοράστηκε το 2023 – Κυκλοφόρησε το Concord το 2024. Το παιχνίδι απέτυχε μετά από δύο εβδομάδες. Το στούντιο έκλεισε το 2024.

Ενώ μερικά από τα στούντιο που η Sony κατάπιε την τελευταία δεκαετία έχουν πετύχει, όπως η Housemarque και η Insomniac, η πλειονότητά τους έχει παράγει λίγα ή καθόλου νέα παιχνίδια, και τρία από αυτά, συμπεριλαμβανομένης της Bluepoint, δεν υπάρχουν πια μετά από λίγα μόνο χρόνια. Και ακόμα κι όταν κυκλοφορεί ένα νέο παιχνίδι, μπορεί να κλείσει λίγο μετά την κυκλοφορία του, όπως συνέβη με το Concord του 2024.

Όταν το βάζεις έτσι, γίνεται πραγματικά προφανές ότι τα τελευταία χρόνια το PlayStation ήταν ένα χάος. Επίσης, βοηθάει να εξηγήσει γιατί η εποχή PS5 για τη Sony έχει υποφέρει από έλλειψη νέων εμπειριών. Τόσες πολλές ομάδες είπαν να στραφούν σε live-service, μόνο για να αποτύχει αυτό το σχέδιο κατάμουτρα, και τώρα η Sony πρέπει να το διαχειριστεί όλο αυτό με τον τρόπο που θα περίμενες από έναν μεγάλο πολυεθνικό όμιλο: απολύσεις, περικοπές, κλεισίματα και διακοπές.

Σε αυτό το σημείο, αν δούλευα σε ένα από τα στούντιο που αναφέρονται παραπάνω και δεν ανέπτυσσα παιχνίδι της Marvel ή το Saros, θα ήμουν πολύ ανήσυχος για το μέλλον υπό το PlayStation, μια εταιρεία που κάποτε φαινόταν να έχει ατελείωτο πλούτο σε στούντιο και franchise.

Leave a Reply

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *