Η πλήρης περίληψη που αφαιρέθηκε από τον ιστότοπο της PEGI έχει ως εξής:
Η Chloe Price ήταν η σύντροφος του χρόνου της Max Caulfield… Η απώλειά της είναι το μεγαλύτερο παράπονο της Max. Τώρα η Chloe έρχεται στο Πανεπιστήμιο Caledon. Στοιχειωμένη από εφιάλτες και αδύνατες αναμνήσεις, η Chloe χρειάζεται τη βοήθεια της Max. Όμως η Max βρίσκεται ήδη σε κρίση: σε τρεις μέρες μια θανατηφόρα πυρκαγιά θα καταστρέψει το campus.
Υπάρχει πολλά να αναλύσει κανείς σε αυτές τις λίγες προτάσεις, αλλά για να ξεκαθαρίσουμε το προφανές, η «επανένωση» στην οποία φαίνεται να αναφέρεται ο τίτλος του παιχνιδιού είναι αυτή μεταξύ της Max και της Chloe, των δύο πρωταγωνιστών του αρχικού Life Is Strange. Στο τέλος εκείνου του παιχνιδιού, παίρνεις μια απόφαση που είτε οδηγεί στον θάνατο της Chloe είτε σας βλέπει να φεύγετε μαζί για ένα άγνωστο μέλλον· αν και αν διαλέξεις το δεύτερο, τα γεγονότα του Double Exposure βρίσκουν τους δύο χαρακτήρες να έχουν απομακρυνθεί για λίγο. Η απόφαση δεν ήταν δημοφιλής στους παλιούς θαυμαστές, αλλά το Double Exposure άφησε να εννοηθεί ότι οι δύο μπορεί να ξανασμίξουν στο μέλλον, κι ακόμα κι αν στεναχωρήθηκα που η Chloe δεν ήταν στο παιχνίδι, θαύμασα τη δέσμευση του Double Exposure να σέβεται και τα δύο τέλη του αρχικού. Τώρα, ωστόσο, ακούγεται ότι η Chloe θα συμμετέχει στο Reunion, ίσως ανεξάρτητα από το τι έκανε ο παίκτης στο πρωτότυπο του 2015;
Το γεγονός ότι η Deck Nine ζήτησε από τους παίκτες να εισάγουν την επιλογή της Chloe στο Double Exposure μέσω μιας πρώιμης επιλογής διαλόγου με κάνει να ελπίζω ότι η ομάδα δεν πετάει απλώς το ενδεχόμενο ότι η Chloe πέθανε στο τέλος του πρώτου παιχνιδιού ως απάντηση στην αρνητική αντίδραση που πήρε για την απουσία της βρωμοστομης, punk rock κολλητής της Max. Η αναφορά στην περίληψη ότι η Chloe «στοιχειώνεται από εφιάλτες και αδύνατες αναμνήσεις» με κάνει να αναρωτιέμαι αν κάποιο ταξιδιωτικό χάος στο χρόνο θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί ώστε η Chloe να εμφανιστεί στο Reunion ακόμα κι αν διάλεξες το τέλος στο οποίο πεθαίνει. Ίσως αυτές οι «αδύνατες αναμνήσεις» να περιλαμβάνουν και τις δύο εκδοχές των γεγονότων; Το Double Exposure έχει πολλά άλματα χρονογραμμής· ίσως αυτό να έχει επηρεάσει την Chloe ως χαρακτήρα που υπάρχει σε πολλές κβαντικές καταστάσεις λόγω των ταξιδιών της Max στον χρόνο;
Ό,τι κι αν συμβαίνει, τα παιχνίδια που υπονομεύουν τις επιλογές του παίκτη είναι ένα από τα μεγαλύτερα παράπονά μου, κι αυτός είναι ένας σημαντικός λόγος που με αγχώνει για το Mass Effect 5. Υπάρχουν πολλοί θαυμαστές που θα ήταν ευχαριστημένοι αν η BioWare απλώς ανακήρυσσε μία από τις τελικές αποφάσεις της αρχικής τριλογίας ως κανονική και συνέχιζε από εκεί, οπότε μοιάζει μια πραγματική πιθανότητα, αλλά εγώ δεν είμαι ένας από αυτούς. Ήταν ενθαρρυντικό να βλέπω τη Deck Nine να κάνει φασαρία για τη διατήρηση της συνέχειας του Life Is Strange στο Double Exposure, και ελπίζω η ομάδα να έχει καταβάλει την ίδια προσπάθεια και για το Reunion. Ελπίζω να μη χρειαστεί να περιμένουμε πολύ για να μάθουμε περισσότερα για αυτό το παιχνίδι. Η σκέψη να κάνουμε εικασίες για μήνες ήδη μου προκαλεί πονοκέφαλο.