Δημιουργός Mod του Monster Hunter Wilds αποκαλύπτει παράξενο λόγο για την κακή απόδοση στο PC

Δημιουργός Mod του Monster Hunter Wilds αποκαλύπτει παράξενο λόγο για την κακή απόδοση στο PC

Η απόδοση του Monster Hunter Wilds στο PC έχει υπάρξει διαβόητα κακή από την κυκλοφορία του και κανείς δεν είναι σίγουρος γιατί. Μια νέα θεωρία υποδεικνύει ότι μέρος του προβλήματος μπορεί να σχετίζεται με όλα τα DLC του παιχνιδιού και με τον τρόπο που ελέγχει γι’ αυτά. Ακούγεται τρελό, αλλά βίντεο το έχει κάνει μία από τις πιο πειστικές εξηγήσεις μέχρι στιγμής.

Χθες, ο χρήστης u/de_Tylmarande δημοσίευσε ένα αρκετά μακροσκελές ποστ στο subreddit r/MonsterHunter με τίτλο «MH Wilds – Bad performance mystery (Solved;)». Όπως εξηγεί, ανακάλυψε το πρόβλημα κατά τύχη όταν έπαιξε το Monster Hunter Wilds μέσω του λογαριασμού Steam ενός φίλου του. Παρατήρησε αμέσως ότι, παρόλο που χρησιμοποιούσε το ίδιο μηχάνημα, τα FPS του παιχνιδιού ήταν δραματικά καλύτερα όταν το έπαιζε από τον λογαριασμό του φίλου του παρά από τον δικό του.

Μετά από κάποιες δοκιμές, ο u/de_Tylmarande κατέληξε σε ένα παράξενο συμπέρασμα: η μόνη διαφορά ήταν ότι ο φίλος του είχε αγοράσει όλα τα downloadable content του Monster Hunter Wilds στο Steam. Όπως εξήγησε, «στον λογαριασμό χωρίς DLC έχω βαριές και σταθερές πτώσεις FPS μέχρι τα 20-25 στους κόμβους, ενώ στον λογαριασμό με όλα τα DLC αγορασμένα είναι 80+ FPS».

Προφανώς, αυτός ο ισχυρισμός ήταν λίγο δύσκολο να πιστέψει για κάποιους χρήστες του subreddit, οπότε ο u/de_Tylmarande παρείχε ένα βίντεο όπου χρησιμοποιεί ένα custom mod που δημιούργησε και ουσιαστικά παρακάμπτει τους ελέγχους DLC του Monster Hunter Wilds. Η θεωρία έγινε viral στο διαδίκτυο ως αποτέλεσμα.

Η ιστορία γίνεται ακόμα πιο περίεργη, καθώς ο u/de_Tylmarande αποκάλυψε ότι αυτή δεν είναι η πρώτη φορά που ανακάλυψε μια λύση απόδοσης για κάποιο PC παιχνίδι της Capcom. Σύμφωνα με τον ίδιο, επικοινώνησε με την Capcom με μια λύση FPS για το Dragon’s Dogma 2 το 2024. Ισχυρίζεται ότι η λύση ενσωματώθηκε στο επόμενο patch του open-world RPG στο Steam.

Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι οι παίκτες του Monster Hunter Wilds στο PC έχουν την αίσθηση ότι η απόδοση χειροτερεύει με κάθε νέο update. Κάθε νέο update συνοδεύεται και από νέα DLC. Μέχρι τη στιγμή που γράφεται αυτό, υπάρχουν 190 μεμονωμένα κομμάτια DLC διαθέσιμα για το παιχνίδι στο Steam. Αυτή η νέα θεωρία θα εξηγούσε πολλά.

Η Capcom δεν έχει επιβεβαιώσει ακόμα τα ευρήματα του modder ούτε έχει επιβεβαιώσει πόσο από τα προβλήματα απόδοσης μπορεί να οφείλεται στους ελέγχους DLC. Ο ντετέκτιβ του Reddit ξεκαθάρισε επίσης ότι δεν πιστεύει πως η Capcom το κάνει σκόπιμα για να παρακινήσει τους παίκτες να αγοράσουν DLC. «Δεν εννοούσα ότι η Capcom το έκανε σκόπιμα», έγραψε ο de_Tylmarande σε συμπλήρωμα. «Όχι, όχι και πάλι όχι… είναι απλώς ένα bug στον κώδικα που πρέπει να διορθώσουν».

Δεν υπάρχει ακόμα απάντηση από την πλευρά της Capcom για την ακρίβεια των ευρημάτων του de_Tylmarande, αλλά θα είναι ενδιαφέρον να δούμε αν το πρόβλημα λυθεί ξαφνικά όταν κυκλοφορήσει το επόμενο patch για το Monster Hunter Wilds στο PC.

Leave a Reply

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *