Η κοινότητα είναι εύλογα ενθουσιασμένη, με τον ενθουσιασμό αυτόν να τροφοδοτείται τουλάχιστον εν μέρει από την επιτυχία της 2ης σεζόν του Fallout στο Prime. Ωστόσο, μια αναβαθμισμένη έκδοση οποιουδήποτε από τα δύο παιχνίδια συνοδεύεται από τον ίδιο πιθανό πονοκέφαλο που είχε και το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered: έλλειψη υποστήριξης για σχεδόν δύο δεκαετίες mods.
Στην περίπτωση του Oblivion Remastered, η Bethesda επιβεβαίωσε εξαρχής ότι «τα mods δεν υποστηρίζονται επίσημα» για το παιχνίδι. Αυτό δεν εμπόδισε την κοινότητα modding να βρει λύσεις για ορισμένα κλασικά mods του Oblivion, αλλά το τελικό αποτέλεσμα είναι ξεκάθαρο: η αρχική έκδοση του 2006 έχει δέκα φορές περισσότερα mods στο δημοφιλές Nexus Mods από ό,τι το Oblivion Remastered.
Όπως εντόπισε το Game*Spark, τουλάχιστον ένα τεράστιο total conversion mod για το Fallout 3 και το Fallout: New Vegas δεν θα μεταφερθεί στην τρέχουσα γενιά, όπως επιβεβαίωσε η ομάδα πίσω από το Tale of Two Wastelands στο Discord τους. Γιατί; Διότι, κατανοητά, η δημιουργία μιας έκδοσης του TTW που θα λειτουργεί και στα δύο remasters «θα ήταν μια τεράστια προσπάθεια και θα απαιτούσε πλήρη ανακατασκευή του έργου».
Το Tale of Two Wastelands μοιάζει με δικό του παιχνίδι
Αν δεν έχεις παίξει το Tale of Two Wastelands, άφησέ με να σου πω ότι πραγματικά πρέπει. Το να το περιγράφεις απλώς ως τρόπο να παίξεις και τα δύο παιχνίδια με έναν χαρακτήρα είναι τεράστια υποτίμηση, γιατί δεν ενώνει απλώς το Mojave και το Capital Wasteland.
Το Tale of Two Wastelands αναδιαμορφώνει και τα δύο παιχνίδια με τρόπο που κάνει την εμπειρία πραγματικά συνεκτική, επαναξιολογώντας πλήρως το παιχνίδι, αλλάζοντας το ανώτατο επίπεδο και τα perks, και ακόμη επαναφέροντας πλήθος αποκομμένου περιεχομένου. Είναι τόσο μεγάλο εγχείρημα που έχει ακόμη και δικό του ξεχωριστό tag στο Nexus, με πάνω από 1.200 δικά του support mods. Η ομάδα του TTW δεν υπερβάλλει όταν περιγράφει το έργο ως δικό του «μοναδικό παιχνίδι».
Από τότε που δοκίμασα το TTW το 2019, δεν έχω ξαναπαίξει τις αυτόνομες εκδόσεις του Fallout: New Vegas ή του Fallout 3. Προφανώς είναι άσχημο νέο ότι το έργο δεν θα υποστηριχθεί όταν κυκλοφορήσουν τα remasters, έστω κι αν είναι απολύτως κατανοητό. Μπορούμε μόνο να ελπίζουμε ότι η Bethesda θα καταβάλει μεγαλύτερη προσπάθεια για υποστήριξη των παλαιών mods αυτή τη φορά, αλλά στην περίπτωση του Tale of Two Wastelands ίσως πρέπει να αποδεχτούμε ότι ορισμένα Fallout modding projects είναι απλώς πολύ μεγαλόπνοα για να μεταφερθούν στις αναβαθμισμένες εκδόσεις.