Έκθεση: Ο Hitman δεν θα κυκλοφορήσει πλέον στο μεγαλύτερο φιάσκο του 2025

Έκθεση: Ο Hitman δεν θα κυκλοφορήσει πλέον στο μεγαλύτερο φιάσκο του 2025

Το MindsEye ήταν ένα από τα πιο κακοδιαβασμένα παιχνίδια της περασμένης χρονιάς. Εκδόθηκε από την IO Interactive και θα έπρεπε να λάβει μια ειδική αποστολή διασταύρωσης με το Hitman. Σύμφωνα με νέα αναφορά του Insider Gaming, αυτό δεν θα συμβεί πλέον και οι δημιουργοί Build a Rocket Boy και IO Interactive αποφάσισαν να εγκαταλείψουν την αποτυχημένη κοινή προσπάθεια.

Τι σημαίνει αυτό για το μέλλον του MindsEye, που κάποτε παρουσιάστηκε ως το πρώτο δομικό στοιχείο ενός φιλόδοξου ανοιχτού κόσμου metaverse με όνομα Everywhere, παραμένει ασαφές. Φαίνεται ωστόσο πως η αποστολή Hitman, το πιο προβεβλημένο επερχόμενο περιεχόμενο του shooter, ακυρώνεται.

Η Build a Rocket Boy και η IO Interactive δεν απάντησαν άμεσα σε αιτήματα για σχόλιο.

Το πιο εκπληκτικό στοιχείο της αναφοράς του Insider Gaming είναι ότι η Build a Rocket Boy ήταν αυτή που προώθησε τη λήξη της καταδικασμένης συνεργασίας, απόφαση που επηρεάστηκε από την «επιθυμία του στούντιο με επικεφαλής τον πρώην παραγωγό του Grand Theft Auto να φέρει την έκδοση εσωτερικά και να αποκτήσει μεγαλύτερο έλεγχο στο μέλλον του».

Η IOI Interactive και η Build A Rocket Boy ανακοίνωσαν τη συμφωνία που θα έφερνε τον «δημιουργό του Hitman» να εκδώσει το MindsEye, το πρώτο παιχνίδι τρίτου μέρους που διανεμήθηκε μέσω του προγράμματος IO Partners της IOI Interactive, τον Οκτώβριο του 2024. Η αποστολή Hitman ανακοινώθηκε onstage στο Summer Game Fest 2025 του Geoff Keighley, αλλά αργότερα καθυστέρησε εν μέσω απολύσεων και της βιασύνης της Build a Rocket Boy να διορθώσει την προβληματική κυκλοφορία του MindsEye.

Ο CEO της IOI Interactive, Hakan Abrak, σχολίασε το φιάσκο σε συνέντευξη με το IGN τον περασμένο Σεπτέμβριο. «Ήταν σίγουρα δύσκολο, σωστά;» είπε τότε. «Ήταν μια σκληρή υποδοχή. Δεν ήταν αυτό που ελπίζανε, ούτε κι εμείς στο IOI Partners. Δουλεύουν σκληρά για να το γυρίσουν και να ξανακερδίσουν την εμπιστοσύνη των παικτών, έχουν τεράστιο δυναμικό και περιεχόμενο σε εξέλιξη. Ελπίζουμε να τα καταφέρουν στο μέλλον.»

Ίσως οι μόνοι που θα λυπηθούν πραγματικά με αυτή την είδηση είναι οι streamers και οι δημιουργοί περιεχομένου που ακόμα πληρώνονται για να προωθούν το MindsEye. Τουλάχιστον θα ξέρουμε σίγουρα ότι η IOI Interactive χρηματοδοτούσε το χορηγούμενο περιεχόμενο αν τα streams με ετικέτα «#MindsEyePartner» σταματήσουν ξαφνικά στο άμεσο μέλλον.

Leave a Reply

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *